Rigging en Toon Boom (Intermedio-Avanzado)

Categories: Toon Boom Harmony
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Acerca de este curso

En este curso comenzaremos desde cero conociendo la interfaz de Toon Boom Harmony y sus múltiples herramientas, para comenzar directamente a riggear un personaje completo.

Este personaje contara con todos los elementos necesarios en un rigg para animacion Cut Out, este incluira el giro 360 del personaje asi como las distintas bocas para el lipsync (Frente, 3/4, Perfil), ademas de controladores que nos permitiran tener una mejor forma de trabajar con el rigg y distintos master controller para parpadeos, giro del cuerpo, giro de la cabeza, lipsync, entre otros.

Al final obtendremos un rigg de personaje muy completo y listo para animar.

Importante: Los precios estan en $USD.

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¿Qué aprenderás?

  • Dominar la interfaz de Toon Boom
  • Crear un personaje desde cero
  • Agregar el giro 360 a nuestro personaje
  • Crear controladores
  • Master Controller

Contenido del Curso

Introducción a Toon Boom Harmony
Conoceremos la interfaz de Toon Boom Harmony y las principales herramientas que estarémos ocupando a lo largo del curso.

  • Ajustar la interfaz
    02:25
  • Ajustar las preferencias
    02:26
  • Ventanas
    02:23
  • Linea del tiempo
    05:30
  • Herramientas de dibujo
    14:10
  • Capas de dibujo
    04:49
  • Vista de nodos 
    13:27

Rigging del personaje (Parte Inf)
Comenzaremos directamente a riggear nuestro personaje

Rigging del personaje (Parte Sup)
Continuarémos con el Rigg del personaje, enfocándonos en la parte superior del personaje

Giro del personaje
Ajustaremos las poses restantes de personaje (3/4, Perfil, 3/4 de espalda y espalda)

Lipsync
Realizaremos el lipsync, agregando las bocas correspondientes en cada una de las vistas de nuestro personaje.

Master Controller
Aplicaremos nuestros master controller, que nos ayudarán a manejar nuestro rigg de una mejor manera